Šią savaitę sukanka dvidešimt metų „WWE No Mercy for N64“. Dėl prieinamo ir linksmo žaidimo „No Mercy“ plačiai laikomas geriausiu visų laikų imtynių žaidimu.
Su 20 -uoju gimtadieniu didžiausiam visų laikų imtynių vaizdo žaidimui. pic.twitter.com/Q1KvqX0KfB
- „Pro Wrestling Sheet“ (@WrestlingSheet) 2020 m. Lapkričio 17 d
Nuo arkadų dienos imtynių žaidimai buvo didžiulė imtynių gerbėjų kultūros dalis. Praleisite daug valandų eilėje prie vietinės vaizdo įrašų parduotuvės su sauja monetų, nekantriai laukiančių, kol galėsite žaisti klasikinį „WrestleFest“.
Kadangi arkadiniai žaidimai tapo vaizdo žaidimais, gerbėjai galėjo žaisti patogiai savo sofose. Gerėjant konsolėms, taip pat gerėjo ir žaidimai, o netrukus gerbėjai bet kada panorėję galėjo pasinerti į geriausius kada nors sukurtus.
Kada yra „wwe“ pinigai banke 2019 m
Šiame straipsnyje apžvelgsime penkis geriausius visų laikų imtynių žaidimus.
Garbingi paminėjimai;
„WrestleFest“ - geriausias visų laikų imtynių arkadinis žaidimas ir daugelio monetų valgytojas.
WWF „WrestleMania: The Arcade Game“ - beprotiškas ir chaotiškas imtynių ir klastingų toonų stiliaus smurto derinys.
WWE 2K 13 & 14 - Lengvai geriausios ir labiausiai žaidžiamos dabar klaidingos 2K franšizės versijos.
#5 WCW/nWo Revenge yra klasikinis N64 imtynių žaidimas

„WCW/nWo Revenge“ buvo N64 bestseleris 1998 m
WCW/nWo Revenge tuo metu buvo įspūdinga imtynių žaidimo patirtis. Tai buvo sveikintinas skambutis atgal į praeities arkadinius žaidimus ir kur kas geresnė ankstesnių metų WCW vs nWo: World Tour žaidimo versija.
1997–1998 m. WCW buvo didžiausia imtynių kompanija pasaulyje, ir šis žaidimas tai įrodė. Vien tik sąrašas rodo WCW savo galių viršūnėje. Tokios legendos kaip Randy Savage, Hulk Hogan ir Sting buvo prieinamos kaip „Diamond Dallas Page“, Eddie Guerrero, Chrisas Jericho ir Rey Mysterio Jr.
WCW/NWO kerštas pic.twitter.com/CWdehB5ozo
- 90 -ųjų WWE (@90sWWE) 2020 m. Lapkričio 14 d
Grafika buvo stambi ir stačiakampio formos, bet estetiška. Tokie WCW rinkiniai kaip „Halloween Havoc“, „Bash at the Beach“ ir „Uncensored“ buvo ryškūs ir linksmi. Imtynininkų veidai karikatūrizavo ir žaidimui suteikė komiksų knygos atgaivinimo atmosferą.
Žaidimas buvo paprastas ir lengvas paėmimas. Per kelias sekundes buvo galima spardyti, mušti ir grumtis, taip pat atlikti smūgius, supleksus ir dirbti iki mėgstamo imtynininko finišo.
požymiai, kad tai laikoma savaime suprantamu dalyku
WCW/nWo: Revenge buvo paskutinis imtynių žaidimas, kurį THQ sukūrė WCW
Žaidimas buvo toks didžiulis hitas, kad WWE užmezgs dešimties metų partnerystę su žaidimo kūrėjais, THQ kitais metais.
WCW/nWo: Kerštas dabar gali būti labai pasenęs, nes žaidime buvo nedaug galimybių, režimų ir specialių rungtynių, tačiau jis visada bus prisimenamas kaip geriausias visų laikų WCW imtynių žaidimas.
penkiolika KITAS